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(0) Might and Magic Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011



Par Vahadar

Might and Magic est un nom qui résonne avec force dans la mémoire des joueurs PC, un univers qui a marqué son époque aussi par ses très nombreux spin-off et extensions. Avec la sortie de Heroes of Might and Magic VI, Ubisoft confirme sa volonté de poursuivre la franchise. Cependant, HoMM est le survivant d'un ensemble beaucoup plus ancien et prestigieux : la série des RPG Might and Magic imaginée il y a 25 ans par un développeur de génie, Jon Van Caneghem. Might and Magic fait partie du panthéon des jeux de rôle sur PC, au même titre que des séries comme Ultima et Wizardry, dont M & M s'est beaucoup inspiré.

(0) Ratchet & Clank Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011



Par Bruno

Fondée en 1994, Insomniac Games a débuté sa carrière avec Disruptor, un clone assez réussi de Doom sur PlayStation. Mais c’est avec Spyro le Dragon que l’éditeur américain a explosé, à tel point que Spyro a un temps symbolisé la console de Sony, aux côtés de Crash Bandicoot, héros de la série éponyme signée Naughty Dog. Pour autant, nul doute que la plus grande réussite d’Insomniac reste à ce jour la saga Ratchet & Clank. Cela tombe bien, c’est cette dernière qui nous intéresse dans ces pages.

(0) La saga The Elder Scrolls Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011



Par Vahadar

Avec l'annonce de la sortie pour cette fin d'année de Skyrim, le cinquième opus de la série des Elder Scrolls, c'est pratiquement vingt années de l'histoire des RPG qui défilent devant nos écrans. En 1992, quand a commencé le développement d'Arena, le studio Bethesda à l'origine de la franchise était probablement loin d'imaginer ce qu'allait devenir sa progéniture : l’une des meilleures séries de RPG de tous les temps !

(0) Driver Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011


Une route semée d’embush !



Par Thierry Falcoz

À l’approche du reboot orchestré dans la douleur par Ubisoft, nous avons décidé de revenir sur le parcours chaotique de la série Driver, initiée en 1999 sur PlayStation. Ce titre a marqué de son empreinte le jeu de course en remaniant le genre pour le doter d’une dimension cinématographique et prémonitoire.

(0) Dossier Metal Gear, Troisième partie Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011



Par Bruno

Forte de son succès, la série Metal Gear n’a pu résister aux sirènes du spin-off et des consoles portables. Déconcertants, décevants ou de grande qualité, ils ont suscité l’intérêt des fans qui ne se lassent pas d’errer dans la galaxie Kojima. De Ghost Babel sur Game Boy Color à Peace Walker sur PlayStation Portable, le chemin parcouru est tout bonnement impressionnant.

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