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27 réponses trouvées

3D Dot Game Heroes


Extrait Inquiet de voir la population de Dotnia se raréfier aussi vite que les cheveux sous sa couronne, le Roi Tezro interroge ses sujets sur la cause de cet exode. La réponse est sans appel : la 2D ne séduit plus les ménages de nos jours. Ni une, ni deux, l’ère de la troisième dimension est décrétée…

Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser


Extrait Après les voyages dans le temps, la saga Mario & Luigi continue de s’inspirer des thèmes de Jules Verne, nos héros s’aventurant cette fois « au centre de Bowser ». C’est ce qui s’appelle étudier son sujet en profondeur !

Dragon Quest IX


Extrait Monstre sacré du JRPG s’il en est, Dragon Quest se veut le garant d’une tradition inaltérable du genre, ou presque, car Level-5 s’est tout de même risqué à y mettre son (gros) grain de sel…

Mario RPG


Extrait De nos jours, il devient rare d’exercer la même profession tout au long de sa carrière. Mario en constitue un parfait exemple, puisque notre star de la plate-forme a dû élargir le cadre de ses compétences au fil des années, en s’essayant à de nombreux sports, des party games et autres puzzle games, sans oublier les jeux de rôle. Pas forcément une discipline de prédilection pour un plombier de formation, mais à l’instar de ses autres expériences, notre héros s’y est adapté avec un talent certain. Retour sur ces lignes glorieuses du curriculum vitæ de la figure emblématique de Nintendo…

Resonance of Fate


Extrait Tri-Ace… À peine susurré, ce nom déclenche l’hystérie des fans de RPG, même si le studio nippon à l’origine de Star Ocean et autres Valkyrie Profile affiche une petite mine ces derniers temps. Peut-il compter sur Resonance of Fate pour reprendre des couleurs ?

Tri-Ace


Extrait Le studio japonais tri-Ace est bien connu des amateurs de RPG. Durant les années 1990, il s’est rapidement fait une solide réputation avec des hits comme Star Ocean ou Valkyrie Profile. Après des débuts en fanfare, tri-Ace a aussi déçu par moments. Au bout du compte, avec une petite quinzaine de jeux à leur actif si l’on compte les rééditions sur PSP, nos spécialistes du role playing game ont connu des hauts et des bas, ce qui ne les empêche pas de conserver une base de fans assez conséquente. IG Magazine vous propose de revenir sur le parcours de ce studio et pour cela, il nous faut remonter jusqu’en 1986 !

Demon's Souls


Extrait Petite surprise au Japon, puis énorme carton aux États-Unis, Demon’s Souls incarne le gros méchant action/RPG que l’on n’espérait plus sur console HD. Tremblez, mortels, il frappe désormais aux portes du Vieux Continent…

Mount & Blade


Extrait Véritable pépite du jeu indépendant sur PC, la seconde mouture de Mount & Blade est sortie fin mars sous la forme d’un stand-alone baptisé Warband. Mitonné par des développeurs turcs aussi créatifs que courageux, ce titre propose des combats réalistes et une liberté d’action rarement atteinte. Un futur jeu culte !

Rencontre avec Armagan Yavuz


Extrait Sorti en version commerciale en 2008, le titre a immédiatement fédéré une petite communauté de fans. Les mods fleurissent, proposant le Far West, la guerre de Cent Ans ou de simples scénarios dans le monde de Calradia. Fort de ce succès, le studio TaleWorlds est tombé dans le giron de l’éditeur suédois Paradox Interactive, qui l’a aidé à sortir Warband cette année.

Final Fantasy XIII


Extrait Le temps passe et aucune œuvre n’est véritablement parvenue à incarner le RPG next gen, dans tous les sens de ce terme aujourd’hui galvaudé. C’est-à-dire une production d’envergure colossale qui mette sa maestria graphique au service de l’innovation et d’un récit inoubliable. Quelle autre éminente production que Final Fantasy XIII pouvait espérer s’adjuger pareille distinction ?

Final Fantasy


Extrait Véritable phénomène planétaire, monument du jeu de rôles sur console, la série Final Fantasy dépasse aujourd’hui les soixante millions d’exemplaires vendus dans le monde, tous épisodes confondus. Une double performance, par ses chiffres de vente exceptionnels d’une part, mais aussi au regard de sa genèse dont l’accouchement n’a pas été aussi simple qu’on pourrait le penser. Une saga étonnante à (re-)découvrir.

Alpha Protocol : le RPG d'espionnage


Extrait Le début des années 2000 a décidément été une période difficile pour les gamers old school. En 2003, le studio Black Isle, antenne d’Interplay spécialisée dans le RPG, ferme ses portes suite aux difficultés financières de sa maison mère. Black Isle est un label synonyme de qualité pour les amateurs de RPG PC, le studio étant associé à des titres aussi prestigieux que Fallout, Baldur’s Gate ou encore Planescape : Torment. Mais les vétérans de Black Isle ne vont pas abandonner la partie aussi facilement : des membres clés de l’équipe se retrouvent pour fonder une nouvelle structure indépendante : Obsidian Entertainment.

Rencontre avec Charlie O’Connor


Extrait D’après nos informateurs, les membres de l’unité d’élite Obsidian sont actuellement en mission top secrète et ultra-dangereuse dans une dictature du tiers-monde. Ou alors ils sont simplement très pris avec la sortie d’Alpha Protocol, imminente au moment où ces lignes sont écrites. C’est donc vers Charlie O’Connor, la Senior Producer du jeu chez SEGA, que nous nous sommes tournés pour glaner quelques infos confidentielles sur le nouveau titre des vétérans du RPG sur PC.

Dragon Quest - La Fiancée Céleste


Extrait Ne vous laissez pas berner par l'absence de numérotation des Dragon Quest en Europe, c'est bien le 5ème opus qui daigne enfin s'extirper des frontières nippones, pas loin de 17 années après son lancement sur Super Famicom. Tenterait-on de dissimuler la poussière accumulée entre temps chez Square Enix ?

Chrono Trigger


Extrait Le milieu des années 90. L'âge d'or de Square. En l'espace de quelques années, Secret of Mana, Final Fantasy VI et Chrono Trigger. Tout est dit. Le trio de l'aventure made in Japan. Trois pépites brillant encore aujourd'hui au firmament ludique. La Super Nintendo nous menait loin. Une époque qui ressuscite désormais sur Nintendo DS. Place aujourd'hui à Chrono Trigger, un titre qui, en 1995, avait tenté de bouleverser les codes du RPG traditionnel avec un rare talent. Un chef-d'œuvre qui aura mis près de 15 ans à parvenir aux joueurs européens.

White Knight Chronicles


Extrait Catapulté sobrement « Level-5 Next-Gen RPG » à l’occasion du TGS 2006, White Knight Chronicles semblait parti pour figurer parmi les premiers représentants du genre de la PlayStation 3. Mais les aléas du développement et les lois impénétrables des plannings en ont décidé autrement…  

Chronicles of Inotia : Legend of Feanor


Extrait L'iPhone propose maintenant de vrais jeux de gamers classiques. La preuve, avec ce Chronicles of Inotia qui s'inscrit dans la plus pure tradition des Donjons-RPG. Pour faire simple, on incarne ici un guerrier qui devra arpenter des zones générées aléatoirement et affronter des types de monstres de plus en plus puissants pour gagner plus d'expérience et ainsi avancer toujours plus loin dans l'aventure.

Square Enix


Extrait Square et Enix sont au RPG japonais ce que Capcom et SNK sont au jeu de baston : d’éternels concurrents dont l’émulation a permis de faire surgir des séries culte comme Dragon Quest ou Final Fantasy. Contrairement à ce qu’il s’est passé pour les deux firmes d’Ôsaka, Square et Enix ont fusionné en avril 2003 pour devenir la principale fabrique de rêve heroic fantasy. Voici un rapide aperçu de leur histoire avant d’entrer dans le détail dans les prochains numéros.

Une araignée appelée à régner ?


Extrait Dans IG 3, nous avions rencontré Jehanne Rousseau, P-DG du studio français Spiders. Forts de leur expérience sur Silverfall, Jehanne et son équipe étaient au travail sur Mars, un RPG de science-fiction ambitieux, à l’univers sombre et mature, à la croisée des romans de Frank Herbert et des peintures d’Hans Ruedi Giger. Huit mois plus tard, il nous a semblé judicieux de retourner voir Spiders afin de constater les évolutions de leur ambitieux projet.

Les Gardiens du Roleplay : Iron Tower Studio


Extrait Où sont passés les grands RPG ? C'est la question muette qui anime tous les amateurs de jeu de rôle sur PC. Après la disparition de Black Isle Studios, fer de lance du RPG qualitatif qui aura vu n'aître Baldur's Gate, Planescape : Torment ou encore Fallout, il semble que les rôlistes dans l'âme soient désormais condamnés à se contenter de titres bâtards, hybrides plus ou moins dégrossis entre le RPG et le jeu d'action. Le récent Fallout 3, qui ne fait pas l'unaminité auprès des fans, en est la preuve la plus éclatante. Si aucun salut n'est à attendre des gros studios où rentabilité est le maître mot, les regards se tournent désormais vers Iron Tower Sudios, un petit groupe de développeurs indépendants qui, depuis maintenant cinq ans, travaille d'arrache-pied à la résurrection d'une certaine idée du RPG. Ce travail d'orfèvre s'appelle "The Age of Decadance".

Final Fantasy : Les coulisses de la saga


Extrait Bienvenus chers amis dans la seconde et dernière partie de ce dossier portant sur les coulisses de la saga Final Fantasy ! Cette fois, nous allons nous pencher sur la période allant de Final Fantasy VIII jusqu’au douzième opus. Précisons tout de même que cet article ne traite que du fil rouge de la série, à savoir les épisodes classiques et non des spin-off ou autres titres en marge des volets numérotés. Let’s go !

La narration dans Dragon Quest


Extrait Si Dragon Quest est aujourd’hui une série de RPG culte, ce n’est pas seulement pour le character design d’Akira Toriyama, ses adorables Slimes ou encore le fait qu’elle a initié le Japon aux joies du RPG… Ses scénarios simplistes associés à une narration souvent originale ont également contribué à l’aura de la saga.

Final Fantasy : Les coulisses de la saga


Extrait Alors que le treizième épisode de la série vient de créer l’événement, revisitons les coulisses de Final Fantasy à travers un dossier en deux parties. Voici quelques anecdotes sont pour le moins surprenantes !

Rétrospective Fallout


Extrait La saga Fallout possède une aura particulière, et pas seulement parce qu’elle est radioactive. Véritable légende du RPG sur PC, souvent imitée, rarement égalée, l’aventure postapocalyptique de Tim Cain et Leonard Boyarsky est encore considérée comme une réussite incontestable, tant d’un point de vue ludique qu’artistique.

La saga Ultima


Extrait Nous avons déjà évoqué Ultima dans le dossier « Porte, monstre, trésor » publié dans le n°2 de IG Magazine, mais il restait encore beaucoup à raconter sur la saga qui a changé la face du RPG…

Porte, monstre, trésor : La longue et épique saga du RPG


Extrait Le jeu de rôle sur ordinateur, plus souvent désigné par l’acronyme anglais RPG pour Role-Playing Game, est un genre aussi vieux que le jeu vidéo lui-même. Cette grande saga commença il y a bien longtemps, dans un royaume lointain. Un royaume de donjons et de dragons…

La saga Dragon Quest


Extrait Véritable phénomène de société dans le pays qui l’a vue naître, la saga Dragon Quest est à ce point ancrée dans la culture nipponne que sa puissance de frappe ne s’est pas démentie en plus de vingt ans d’existence. On vous l’a déjà souvent rabâché dans la presse spécialisée : Dragon Quest règne sans partage sur le domaine du RPG au Japon. Retour sur la naissance et les moments forts de cette légende du jeu vidéo.

IG Magazine #9 : 268 pages de jeux vidéo sans publicité en Kiosque le 24/07/2010

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