Resistance Retribution
Extrait Quelles pourritures ces Chimères, les voilà qui envahissent désormais nos pauvres petites poches sans défense ! Heureusement la Résistance s’étend sur tous les fronts, même si la PSP ne semble pas l’arme idéale pour riposter à la troisième personne, du moins à priori...
Rencontre : Darkside Chronicles
Extrait Attendu en fin d’année 2009, Resident Evil : Darkside Chronicles est un jeu de tir reprenant l’univers de la fameuse saga horrifique de Capcom. Ce jeu sur Wii fait suite à Resident Evil : Umbrella Chronicles (2007). M. Masachika Kawata (producteur chez Capcom) et M. Kentaro Noguchi (manager et producteur de Cavia Inc) ont accepté de répondre à quelques questions lors de leur passage à Japan Expo.
Lost Planet 2
Extrait Lost Planet n’avait laissé froid personne malgré son décor, Capcom espère qu’un accueil aussi chaleureux sera réservé à ce second opus. L’éditeur a donc mis tous les atouts de son côté, en misant à la fois sur la hausse des températures et sur les contacts humains…
The Conduit
Extrait Un peu avant la sortie de The Conduit, jeu de tir exclusif à la Wii, Eric Nofsinger de High Voltage Software nous a présenté le jeu développé par ce petit studio de Chicago. Ce ne sont pas vraiment des néophytes puisqu’ils avaient travaillé sur America’s Army, FPS multijoueur édité par Ubisoft pour la 360. Depuis peu, ils multiplient la médiatisation autour de leurs jeux Wii et se positionnent en ambitieux développeurs tiers.
Halo 3 ODST
Extrait Présenté à l’origine comme une simple extension, Halo 3 : ODST (ex-Recon) a désormais pris la forme d’un épisode à part entière. Une évolution qui suscite naturellement pas mal d’interrogations, entre son atmosphère plus sombre, un nouveau mode multijoueur intitulé « Baptême du feu » et l’absence forcément remarquée de Master Chief. Alors, quand Microsoft vous invite à papoter de tout ça avec deux érudits dans le secret des Covenants, plus précisément Lars Bakken (Senior designer chez Bungie) et Ryan Crosby (Global group product manager chez Microsoft Game Studios), on s’y rend illico en Warthog (très pratique pour circuler dans les rues de la capitale).
Mega Man II
Extrait Mega Man appartient à l'Histoire des jeux vidéo. Plus connu sous le nom de Rockman au Japon, il fait partie des premiers jeux de plates-formes et de tir développés par Capcom, grand spécialiste du genre. Il débarque aujourd'hui sur iPhone.
Metal Slug 4 Mobile
Extrait Lancée en 1996, la série des Metal Slug a toujours construit son succès sur le même principe : de l'action et de la plate-forme en 2D. La série n'a jamais cédé aux caprices et à la mode de la 3D. D'autres séries, comme celles des Megaman ou des Lemmings, s'y sont essayées et s'y sont sévèrement cassés les dents. SNK a toujours su rester droit dans ses bottes et tant mieux pour les fans de la série.
Time Crisis Strike
Extrait Développé par Namco et sorti dans les salles d'arcade en 1996 avant de s'attaquer aux consoles PSone, PS2 et PS3, la sage des Time Crisis a connu un réel succès auprès des joueurs.
Wild West Guns
Extrait Avec Wild West Guns, l'éditeur Gameloft remet au goût du jeu un genre que l'on pensait tous enfoui à jamais dans le compost des jeux vidéos : le jeu de tir sur écran à l'ancienne.
Survival Horror
Extrait En 2009, lorsqu’on aborde un sujet comme le survival horror, une question évidente vient à l’esprit : ce genre existe-t-il toujours ? Malgré le récent Dead Space, on peut légitimement en douter. Et ce n’est pas Resident Evil 5, trop éloigné de ses illustres ancêtres, qui va nous rassurer. Absorbée par les jeux de tir et d’action, l’horreur pure et dure a grandement déserté nos machines.