Sans la boîte !
Extrait Comme le P-DG de Square Enix, Yôichi Wada, l’a récemment déclaré, l’existence des jeux en boîte (et des consoles elles-mêmes !) pourrait être remise en cause d’ici quelques années… En attendant, il était temps de consacrer quelques pages aux petites merveilles qui sortent régulièrement sur les plates-formes de téléchargement de nos consoles de salon préférées !
Les huit claques d'une fin de décennie
Extrait Entre bonnes et mauvaises nouvelles, une nouvelle décade se profile à l’horizon. L’occasion de faire le point sur les grandes tendances vidéoludiques ayant marqué ces dernières années en termes de business et de créativité. Si la fermeture annoncée des magasins et la production nippone à la traîne assombrissent le tableau, l’horizon pixélisé est globalement au beau fixe. Entre le retour gagnant d’EA, le garage gaming florissant et le secteur qui se dessine comme un nouvel eldorado pour l’industrie musicale, les affaires tournent malgré la crise. La naissance du social gaming, le retour de gameplays oubliés et la maturité de l’esthétique graphique ludique confirment que cette nouvelle décennie sera celle du jeu vidéo.
Indie Gaming : La terre promise enfin visible !
Extrait La connexion online des consoles new gen ouvre les portes de l’indie gaming arty au grand public, avec un intérêt plus ou moins marqué de Microsoft, Sony et Nintendo. Analyse d’un retour aux sources de la créativité vidéoludique, en compagnie de Dylan Cuthbert, game designer de Pixel Junk Eden.
Jeux en boîte, le début de la fin
Extrait L’industrie du jeu vidéo pousse doucement les magasins physiques dans la tombe comme en témoigne un faisceau d’événements récents. Mais la distribution classique n’a pas dit son dernier mot et pourrait coexister encore longtemps avec la vente de titres dématérialisés.
Le Web 2.0, inspirateur de gameplays
Extrait Calquant le web 2.0, Spore, Little Big Planet, Home et bien d’autres titres ouvrent doucement l’univers du jeu vidéo au tout participatif. User Generated Content et échange gravitent désormais au coeur des gameplays, non sans poser des questions d’ordre éthique.
Flower Power
Extrait Applaudi pour Flower, indie game zen, écolo et aérien lâché en février dernier sur le PlayStation Store, Jenova Chen appartient à cette nouvelle race de game designers indépendants vendant des jeux uniquement online.
Flower Power
Extrait Applaudi pour Flower, indie game zen, écolo et aérien lâché en février dernier sur le PlayStation Store, Jenova Chen appartient à cette nouvelle race de game designers indépendants vendant des jeux uniquement online.
Bordeaux Games prend de la bouteille
Extrait Cela fait bientôt 20 ans que l'on programme des jeux vidéo sur les bords de la Gironde. Les crises et les fermetures n'ont pas altéré la motivation des studios aquitains qui se sont fédérés autour de l'association Bordeaux Games. Innovation, coopération, synergies et solidarité sont les ingrédients de la survie dans un secteur à nouveau en difficulté.