DeathSpank
Extrait Dispensateur de Justice, Vainqueur des Forces du Mal, Héros des Opprimés : voici les titres de gloire associés à DeathSpank, le protagoniste improbable du nouveau jeu signé Ron Gilbert, créateur légendaire de Monkey Island. Courageux mais pas très dégourdi – il ne tire pas avant de poser les questions, vu qu’il ne sait pas ce qu’est une question –, DeathSpank est davantage considéré comme une nuisance que comme un héros. C’est pourtant lui qui devra sauver le monde en se lançant dans la quête périlleuse d’un artefact appelé… l’Artefact, volé par le méchant Lord Von Prong.
Grand Chelem Tennis
Extrait Ce n'est pas tous les jours qu'il faut réapprendre à jouer virtuellement au tennis. En fait, la dernière fois remonte à Top Spin 3, une simulation pur jus, dont l'ambition n'a hélas pas été appréciée à sa juste valeur par le grand public. Grand Chelem Tennis sera-t-il en mesure de réconcilier les tennis(wo)men du dimanche avec les puristes ?
Mass Effect 2 : Casey Hudson
Extrait En cet hiver 2009, il fait -27° C à Edmonton, petite ville perdue au milieu du Canada. C’est sans doute le temps idéal pour rester au chaud dans les locaux de BioWare afin de finaliser le nouveau blockbuster d’Electronic Arts : Mass Effect 2. C’est en tout cas le moment choisi par Casey Hudson (project director), confortablement installé dans son fauteuil, pour nous accorder une interview.
Tim Schafer de Brütal Legend
Extrait Figure emblématique des jeux d’aventure LucasArts des années 1990 (Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango), Tim Schafer livre en 2005, avec son studio Double Fine, l’énorme Psychonauts. Trois ans plus tard, il revient sur le devant de la scène avec Brütal Legend, une ode au heavy metal avec pour personnage principal une version vidéoludique de Jack Black. L’occasion idéale pour poser quelques questions au créateur du jeu vidéo le plus rock’n roll de la planète !
Battlefield Bad Comapny 2
Extrait Depuis le lancement de Battlefield 1942 en 2002, la saga rapidement bombardée référence du FPS multijoueur sur fond de Seconde Guerre mondiale ne s’est pas endormie sur ses lauriers, loin s’en faut. Changements géographiques, d’époques et même d’humeur, Digital Illusions CE a continuellement tenté d’explorer de nouveaux horizons, en particulier à travers Bad Company, dont le net virage semble se confirmer à travers ce second opus. Revue des troupes à l’aube de l’offensive sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, avec cette interview de Gordon Van Dyke, producteur associé du studio suédois.
The Saboteur : Chris Hunt
Extrait Chris Hunt travaille dans le jeu vidéo depuis la fin des années 1980. Il a participé à des titres aussi légendaires que Betrayal at Krondor ou Phantasmagoria, avant de rejoindre le studio Pandemic et de travailler sur Star Wars Battlefront, Star Wars : The Clone Wars, Full Spectrum Warrior et enfin The Saboteur.
Pilotage réel vs Need for Speed Shift
Extrait Les jeux de course finiraient-ils par rattraper la réalité ? C’est en partie l’ambition d’Electronic Arts avec son nouveau Need For Speed qui répond au doux nom de Shift. L’éditeur américain a multiplié les efforts de réalisme pour que le joueur reste vissé en face de son écran. Sensations garanties ?
Grand Chelem Tennis VS Virtua Tennis 2009
Extrait Mesdames et messieurs, le match auquel vous allez assister désignera le vainqueur 2009 de la simulation tennistique. À ma gauche, Virtua Tennis 2009 (VT2009), héritier d’une saga qui règne en maître sur le tennis « arcade » depuis une décennie. À ma droite, Grand Chelem Tennis (GCT), un jeune prodige bardé d’ambitions. Les jeux sont prêts, la partie peut commencer…
Dragon Age Origins
Extrait En une petite quinzaine d’années d’existence, Bioware a donné naissance à bon nombre de productions mythiques, telles que Mass Effect, Star Wars : Knights Of The Old Republic ou un certain Baldur’s Gate. C’est justement ce dernier qui nous intéresse aujourd’hui, puisque son héritier spirituel autoproclamé, Dragon Age : Origins, s’apprête enfin à cracher des flammes sur PC et consoles. Et qui de mieux que le président et cofondateur du studio, Ray Muzyka, pouvait répondre à nos interrogations sur ce chef-d’œuvre annoncé ?
Harry Potter et le Prince de sang mêlé
Extrait En prenant en compte l’omniprésence du sorcier adolescent imaginé par J. K. Rowling dans la société ces dix dernières années, il en devient étonnant de se dire que très peu de jeux mettant en scène Harry Potter ont été développés sur mobile.
LEGO Rock Band
Extrait Quel est le point commun entre Star Wars, Indiana Jones, Batman, Harry Potter et… Rock Band ? Tous ont un rapport avec le jeu vidéo ! Oui, mais encore ? Eh bien, ils ont été transformés en LEGO ! Du sabre laser à la guitare électrique, rien n’échappe aux petites briques !
Dante's Inferno : Justin Lambros
Extrait Dante’s Inferno est basé sur le premier cantique de La divine comédie du poète Dante Alighieri, l’une des œuvres fondatrices de la littérature italienne qui ne cesse d’inspirer les artistes depuis sept siècles. Le petit monde vidéoludique se devait à son tour de faire honneur à la mémoire de l’écrivain. Il restait seulement à savoir comment l’équipe de Visceral Games allait appréhender un récit aussi « dantesque ». Réponse en compagnie du senior producer, Justin Lambros.
Les Sims 3
Extrait Les simulations sociales ont décidément le vent en poupe en ce moment sur IPhone. Moins d'une semaine après le convaincant - mais bien trop court-, New York Nights de Gameloft, c'est au tour d'EA de sortir Les Sims 3, un vrai phénomène pour tous ceux qui aiment fricoter avec leur voisine sans avoir à rendre de comptes à leur copine!
Star Trek
Extrait Les Papys de Star Trek se sont offert un petit coup de frais avec la sortie récente au cinéma d'un long métrage réalisé par J.J. Abrams, le très prolifique créateur des séries TV à succès Lost et Alias.
BattleForge
Extrait BattleForge est un jeu de stratégie qui ne veut pas ressembler à ses petits copains. Pillant allègrement dans les idées de Magic l'Assemblée, il mélange les grandes lignes de ce monument du jeu de cartes à collectionner avec la stratégie temps réel. Résultat, un titre atypique, attachant, mais qui risque malheureusement d'entrer en conflit avec votre porte-monnaie...
Les huit claques d'une fin de décennie
Extrait Entre bonnes et mauvaises nouvelles, une nouvelle décade se profile à l’horizon. L’occasion de faire le point sur les grandes tendances vidéoludiques ayant marqué ces dernières années en termes de business et de créativité. Si la fermeture annoncée des magasins et la production nippone à la traîne assombrissent le tableau, l’horizon pixélisé est globalement au beau fixe. Entre le retour gagnant d’EA, le garage gaming florissant et le secteur qui se dessine comme un nouvel eldorado pour l’industrie musicale, les affaires tournent malgré la crise. La naissance du social gaming, le retour de gameplays oubliés et la maturité de l’esthétique graphique ludique confirment que cette nouvelle décennie sera celle du jeu vidéo.
Rétrospective 2008
Extrait Difficile de nier que le marché du jeu vidéo arrive à une certaine maturité, maturité qu'on retrouve dans certains titres qui ont marqué l'année, de GTA IV à Deadspace en passant par Mass Effect. Difficile aussi de ne pas remarquer que les enjeux sont de plus en plus visibles, les spots publicitaires pour a_random_wii_game01 ayant tendance à fleurir aux heures de prime.
Impact de la crise sur le jeu vidéo
Extrait L'an dernier, les plus optimistes le répétaient jusqu'à plus soif : le jeu vidéo sera épargné par la crise tout comme le cinéma l'a été durant la crise de 29. Avec le retour du printemps, force est de constater que bien des bourgeons ont été gelés durant l'hiver et qu'ils ne repartiront pas de sitôt. Faisons le point sur la pépinière en espérant que les jeunes pousses survivent.
BioWare
Extrait Initialement reconnu pour ses RPG sur PC, BioWare est devenu l’un des développeurs les plus innovants de ces dernières années. Entré dans le giron d’Electronic Arts en 2007, joyau chéri de l’actuel P-DG John Riccitiello, le studio indépendant, anciennement petit, a réussi à lancer deux des nouvelles licences hardcore gamers les plus en vue : Mass Effect et Dragon Age.