IG Magazine #2
Bionic Commando
Il aura fallu attendre 20 ans pour que Bionic Commando, jeu d'action culte adapté de l'Arcade à la NES à la fin des années 80, connaisse enfin une suite. Le projet a été confié par Capcom à GRIN, qui s'était déjà occupé du remake "Rearmed" en 2,5D, et le développeur suédois s'est attaché à respecter l'ambiance, le scénario et le gameplay d'antan, tout en y apportant cette fois assez de modernité pour en faire un jeu d'action respectant les standards actuels... Mission accomplie ?
Il aura fallu attendre 20 ans pour que Bionic Commando, jeu d'action culte adapté de l'Arcade à la NES à la fin des années 80, connaisse enfin une suite. Le projet a été confié par Capcom à GRIN, qui s'était déjà occupé du remake "Rearmed" en 2,5D, et le développeur suédois s'est attaché à respecter l'ambiance, le scénario et le gameplay d'antan, tout en y apportant cette fois assez de modernité pour en faire un jeu d'action respectant les standards actuels... Mission accomplie ?
