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Bon anniversaire Sonic ! Par Bruno--Rocca - Jeudi 23 Juin 2011

Le hérisson le plus rapide de l'univers célèbre aujourd'hui ses 20 années de services. Pour rappel, IG Mag a consacré un énorme dossier en trois parties sur la mascotte de Sega (à lire dans IG12, IG13 et IG14). Si vous voulez en savoir plus sur les coulisses de la saga, sur sa création et son évolution, vous savez ce qu'il vous reste à faire !
Petit extrait du dossier en question :
Le designer Naoto Ohshima dessine plusieurs croquis représentant un hérisson bleu (la couleur faisant référence au logo de Sega). La bestiole est provisoirement nommée Mr. Needlemouse (« needlemouse » est une traduction littérale du mot japonais pour « hedgehog », « hérisson » en anglais). Ohshima esquisse également de petites scénettes dans lesquelles sa créature emprunte des loopings et des tunnels, à pieds ou sous forme de boule. Le concept plait beaucoup et Yuji Naka, un programmeur de 25 ans (ayant déjà sévit sur les trois premier Phantasy Star ou la conversion Mega Drive de Ghouls 'n Ghosts) se met au travail. Le titre sera basé sur la vitesse et Mr. Needlemouse est rebaptisé Sonic, rapport à sa rapidité. Pour ceux qui s’en souviennent, le nom provisoire du récent Sonic the Hedgehog 4 était "Project Needlemouse", une référence à la genèse de Sonic.
Le département AM8 devient la Sonic Team. Constitué de 5 personnes, les têtes pensantes de ce groupe sont Yuji Naka, Naoto Ohshima et le level designer Hirokazu Yasuhara. Ce dernier ne veut pas faire de Sonic un challenge uniquement destiné aux gamers. Une philosophie chère à un certain Shigeru Miyamoto, qui a toujours proposé plusieurs niveaux de lecture sur les Super Mario. Sonic The Hedgehog doit être accessible pour tous les publics et un seul bouton de la manette suffit pour y jouer. Dans le même ordre d’esprit, l’équipe opte pour des anneaux en guise d’énergie. Un seul coup d’œil suffit à comprendre le principe et le joueur est récompensé pour ses exploits : plus il cumule d’anneaux, plus il a de chance d’en récupérer une fois touché.
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