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Extrait inédit de l'interview de Pascal Vielhescaze Par Bruno--Rocca - Lundi 23 Mai 2011
Dans le tout dernier numéro d'IG , nous avons rencontré Pascal Vielhescaze, le CEO de Pixwoo, le réseau social ayant pour seul thème le jeu vidéo. Voici une de ses interventions, qui n'apparaît pas dans le magazine.
Pascal Vielhescaze : J'ai joué à Space Invaders et à Pacman à leur apparition en France et j'ai moi-même créé des jeux sur Apple II et sur Amstrad à 18 ans au début des années 80. Au delà de cela, dirigeant une société de conseil et de communication spécialisées dans les technologies, je suis au quotidien confronté aux analyses et aux réflexions autour des comportements et usages d'Internet. Pixwoo est l'aboutissement naturel de mes expériences et de mes expertises.
Concevoir Pixwoo et le développer a été (et continue d'être) à la fois simple et compliqué. Simple, puisque finançant et produisant nous-mêmes le projet, nous sommes totalement libres de nos choix et de nos décisions. Compliqué, parce que nous développons l'intégralité du site et que certaines fonctionnalités sont plutôt complexes à mettre en place. Mais c'est une réelle volonté de notre part sur laquelle nous ne transigeons pas puisque c'est la certitude de ne pas proposer un environnement "standard" avec toutes les limites que cela impliquerait. Pixwoo doit s'affirmer comme le site communautaire de référence sur le jeu vidéo et à ce titre, doit proposer un environnement et une expérience réellement uniques. Ce qui évidemment rend ce projet complexe mais passionnant !
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Mais regardez un peut votre page Pixwoo, sinon un tel article n'a pas de sens...
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