DevBlog > billet
Ratchet & Clank Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011
Par Bruno
Fondée en 1994, Insomniac Games a débuté sa carrière avec Disruptor, un clone assez réussi de Doom sur PlayStation. Mais c’est avec Spyro le Dragon que l’éditeur américain a explosé, à tel point que Spyro a un temps symbolisé la console de Sony, aux côtés de Crash Bandicoot, héros de la série éponyme signée Naughty Dog. Pour autant, nul doute que la plus grande réussite d’Insomniac reste à ce jour la saga Ratchet & Clank. Cela tombe bien, c’est cette dernière qui nous intéresse dans ces pages.
Ratchet & Daxter ?
Après avoir terminé le troisième épisode de Spyro le Dragon, Insomniac Games se met à cogiter sur un tout nouveau titre pour PlayStation 2. Le concept de Ratchet & Clank se base sur une histoire se déroulant dans l’espace et dans laquelle le joueur collecte une multitude d’armes et d’objets différents pour progresser. Concernant le look anthropomorphique de Ratchet, plusieurs essais sont menés. Passant du chien au rat, c’est finalement un aspect félin qui est retenu. Pour l’accompagner, l’équipe de développement songe tout d’abord à plusieurs robots. Se rendant compte que cela compliquerait inutilement le gameplay, il est décidé de n’en garder qu’un seul, qui deviendra Clank.
Dès le début de la conception de Ratchet & Clank, Naughty Dog propose sa technologie à Insomniac. Il faut dire qu’avec Jak and Daxter, les futurs créateurs d’Uncharted ont mis en place un moteur performant. Insomniac va malgré tout utiliser son moteur maison, l’apport de Naughty Dog étant dédié à certains effets graphiques. Pourtant, dans l’esprit de beaucoup, Ratchet & Clank fait entièrement usage de la technologie de Naughty Dog, ce qui ne va manquer d’en agacer plus d’un chez Insomniac. Ce malentendu n’empêche pas les deux studios d’être amis et de s’envoyer des petites vannes par jeux interposés.
[La suite dans IG Magazine # 13]
IG Magazine # 13 Avril / Mai 2011
Pages 236 - 241
(0)
Pour commenter cet article, vous devez vous connecter avec votre compte ou vous créer un compte.

