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Driver Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011
Une route semée d’embush !
Par Thierry Falcoz
À l’approche du reboot orchestré dans la douleur par Ubisoft, nous avons décidé de revenir sur le parcours chaotique de la série Driver, initiée en 1999 sur PlayStation. Ce titre a marqué de son empreinte le jeu de course en remaniant le genre pour le doter d’une dimension cinématographique et prémonitoire.
Impossible de parler de Driver sans d’abord s’intéresser à Reflections Interactive. Le studio de développement anglais, situé à Newcastle, a été créé par Martin Edmondson au milieu des années 1980. Pour les vieux gamers, anciens combattants de la guerre Amiga 500 vs Atari ST, le nom de ce studio résonne comme un cri de victoire, celui qui a accompagné la sortie de Shadow of the Beast en 1989. Beat’em all médiocre édité par Psygnosis, ce titre à la réalisation néanmoins somptueuse a mis fin à lui seul à la guerre des ordinateurs 16 bits, en prouvant la suprématie technique de l’Amiga 500. Reflections faisait déjà la démonstration de sa capacité à tirer le meilleur des machines sur lesquelles il développait. Un fait confirmé avec la sortie du shoot’em up Awesome en 1990 et celle du jeu de plates-formes Brian the Lion en 1994, deux productions techniquement irréprochables bien que sans réelle saveur…
[La suite dans IG Magazine # 13]
IG Magazine # 13 Avril / Mai 2011
Pages 222 - 227
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