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Le jeu selon… Tetsuya Mizuguchi Par BlenderX - Jeudi 28 Avril 2011

Feel it, don’t think !



Thierry Falcoz

Lorsqu’on signe des jeux aussi atypiques que REZ, Lumines, Space Channel 5 ou encore le prochain Child of Eden, ce n’est pas pour rien. Pour Tetsuya Mizuguchi, le jeu vidéo est un objet d’expérimentation qu’il n’a cessé de manipuler au rythme de ses obsessions, qu’elles soient musicales ou picturales. Grâce à lui, le jeu n’a jamais été aussi proche d’un art majeur…


Tetsuya Mizuguchi ne correspond pas à l’image qu’on peut se faire d’un développeur japonais. Décontracté, toujours souriant, particulièrement à l’aise avec les médias, il parle un très bon anglais et communique avec un véritable entrain ses passions multiples, pour le jeu vidéo ou la musique. Cultivé, curieux, observateur, touche-à-tout, il n’a rien du Japonais prisonnier de sa langue et sa culture, sans pour autant verser dans le one man show à l’américaine d’un Ono Yoshinori, producteur de Super Street Fighter IV 3D Edition, ou le mysticisme d’un Keita Takahashi, producteur de Katamari Damacy et Noby Noby Boy. Bref, Tetsuya Mizuguchi, également connu sous le surnom de « Miz », se joue des clichés avec une aisance non feinte et une sérénité communicative. Âgé de 45 ans, il est né en 1965 à Otaru, sur l’île d’Hokkaido, connue pour la diversité de ses superbes paysages naturels : plages, forêts, parcs nationaux, lacs, montagnes enneigées propices aux sports d’hiver et volcans en activité ! Loin de l’urbanisme délirant de Tokyo, Otaru est une petite ville côtière située à une vingtaine de kilomètres de Sapporo, traversée par des canaux bordés de promenades. Un cadre serein, qui a également vu naître le grand réalisateur japonais Masaki Kobayashi à qui l’on doit notamment Hara-kiri et Kwaïdan, prix du jury au Festival de Cannes en 1963 et 1965. Rien ne prédestinait réellement le jeune Tetsuya à une carrière dans le jeu vidéo ; il serait devenu garde forestier ou photographe — l’une de ses passions — que cela n’aurait surpris personne.


[La suite dans IG Magazine # 13]

IG Magazine # 13 Avril / Mai 2011
Pages 196 - 201
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