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Interview de Takashi Iizuka Par BlenderX - Mercredi 27 Avril 2011




Producteur des récents Sonic Colors et Sonic the Hedgehog 4 : Episode 1, Takashi Iizuka est actuellement l’homme fort de la Sonic Team. L’hommage rendu au hérisson bleu dans nos pages était l’occasion rêvée de lui poser quelques questions.



Cette année, nous célébrons le 20e anniversaire de Sonic. Quel est votre sentiment sur l’évolution de la série ?

Passée de la 2D à la 3D tout en incorporant des cinématiques, la série a évolué de la même manière que le jeu vidéo depuis 20 ans. Si vous observez les jeux d’action, ils ont subi de grands changements avec l’avènement de la 3D, tout comme Sonic, pour lequel nous cherchons sans cesse de nouvelles idées de gameplay.

À quelle période avez-vous rejoint la Sonic Team ?

Sonic the Hedgehog 3 est sorti en 1994 et c’est le premier titre sur lequel j’ai été impliqué. J’ai donc intégré la Sonic Team en 1993.

Le premier épisode sur Mega Drive est souvent considéré comme le meilleur Sonic jamais sorti. Comment expliquez-vous cela ?

Je pense que l’impact créé par le premier Sonic the Hedgehog a été gigantesque car il proposait un concept et un gameplay audacieux et jamais vus. Les qualités uniques du jeu ainsi que l’impression qu’il avait laissée sont donc restées, même après une vingtaine d’années. C’est probablement pour cette raison qu’il est encore le favori de beaucoup de joueurs.



[La suite dans IG Magazine # 13]

IG Magazine # 13 Avril / Mai 2011
Pages 182 - 183
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