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Décryptage - Le business des accessoires Par BlenderX - Mercredi 27 Avril 2011



Par Nicolas Gavet

Il y a pratiquement 40 ans aujourd’hui, à la naissance des micro-ordinateurs et consoles de jeu, sont apparus les premiers joysticks, joypads, manettes et périphériques de toutes les marques, de toutes les formes et de toutes les couleurs. Ce business chaque année plus important n’a réellement connu son apogée que très récemment, avec l’arrivée de la Wii de Nintendo. Explications.

Lancée à la fin des années 1970 aux États-Unis, puis dans la foulée en Europe, l’Atari 2600 a longtemps été considérée comme la première « vraie » console de salon. Au point de faire de son joystick une norme et de l’imposer au reste du monde. Ainsi, pendant longtemps, une très grande majorité des micro-ordinateurs de l’époque, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Atari ST et autres Amiga, ne disposaient pas de leur propre manette de jeu ! Leur compatibilité avec la fameuse manette noire au bouton rouge d’Atari suffisait à être un argument de vente ! Cela a marqué le début de six années d’un règne sans partage pour Atari. Par sa qualité et sa prise en main agréable, mais aussi parce que les jeux de l’époque ne nécessitaient pas l’emploi de plus d’un bouton d’action, constructeurs et joueurs ne juraient que par elle. Ah, les années 1980 ! C’est l’arrivée de la NES, en 1983, qui va bouleverser la donne. Avec ses jeux plus évolués, Nintendo a dû mettre au point un contrôleur adapté à ses produits. Une croix directionnelle, quatre boutons : Start, Select, A et B… Le joypad était né !

[La suite dans IG Magazine # 13]

IG Magazine # 13 Avril / Mai 2011
Page 102 - 103
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