Aller vers le site www.ig-magazine.com
 

No flash

DevBlog > billet

Ilomilo Par BlenderX - Mardi 26 Avril 2011

Par Julien Roy



Sortie simultanément sur XBLA et Windows Phone 7, la version mobile d’ilomilo est une exclusivité WP7 ayant bénéficié d’un certain buzz lors de sa sortie en raison de son ambiance graphique originale. Mais fort heureusement, la réussite graphique du titre ne s’est pas faite au détriment de la richesse du gameplay.

En incarnant à la fois Ilo et Milo, deux petites créatures toutes mignonnes, notre mission est de traverser une série de labyrinthes afin de les réunir. Pour ce faire, il nous faut déplacer des cubes afin de construire des ponts, activer des interrupteurs, éviter des pièges, etc. Bien que le nombre d’objets différents soit finalement assez réduit, c’est l’utilisation astucieuse de la 3D et le level-design vraiment réussi qui font de chacun des 38 niveaux un moment de jeu agréable.

[La suite dans IG Magazine # 13]

Genre : Réflexion
1 joueur
Développeur : Microsoft Game Studios
Éditeur : Microsoft Game Studios
Prix : 4,99 €
Taille du fichier : 39 Mo

Windows Phone 7


IG Magazine # 13 Avril / Mai 2011
Page 90
(0)

Pour commenter cet article, vous devez vous connecter avec votre compte ou vous créer un compte.

A propos d'Ankama | Presse | Jobs | Assistance

Ankama Group : Ankama Games | Ankama Editions | Ankama Presse | Ankama Events | Ankama Shop
Jeux vidéo : MMORPG | Jeu en ligne | DOFUS | Wakfu | Arena | DOFUSPocket | Jeu pour mobile
Editions : Manga | BD | Magazine | Artbook | Manga DOFUS | DOFUS Mag | Mini-Wakfu Mag | Mutafukaz | Maliki | Pandala | Dessin Animé

Ankama © 2011. Tous droits réservés. Conditions d'utilisation - Politique de confidentialité - Mentions Légales