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Test Professeur Layton et la boîte de Pandore Par BlenderX - Jeudi 31 Mars 2011
Qu’importe le coffret, pourvu qu’on ait l’énigme…
Par Yann
Si vous n’avez pas encore fini tous les casse-tête de l’ L’Étrange Mystérieux Village, il serait temps d’activer vos méninges, car le Professeur Layton revient déjà dans une seconde enquête consacrée à l’énigmatique boîte de Pandore, un objet qui fait passer de vie à trépas ceux qui ont le malheur de l’ouvrir. Brrr… Plutôt inquiétant, non ?
S’il est une chose que votre serviteur adore avec le Professeur Layton, c’est qu’il constitue la réplique imparable face aux polémiques régulièrement engagées au sujet du petit monde vidéoludique. Violent ? Immoral ? Abrutissant ? Non, nenni et nada. Aucun de ces arguments ne tient un tant soit peu la route dès lors que l’on brandit ce contre-exemple absolu. En effet, l’œuvre de Level-5 se compose d’une cohorte de puzzles à résoudre pour connaître le fin mot d’une histoire savamment contée. Autrement dit, il est avant tout question de logique, de réflexion et d’observation, l’aventure se déroulant dans un univers qui rappelle immanquablement les productions du studio Ghibli, en l’occurrence Le Château de Cagliostro et un soupçon du Voyage de Chihiro.
[La suite dans IG Magazine # 04]
Console : DS
Genre : Aventure/réflexion
1 joueur
Développeur : Level-5
Éditeur : Nintendo
Sortie : 29 novembre 2007 (Japon)
27 août 2009 (États-Unis)
25 septembre 2009 (Europe)
IG Magazine # 04 Septembre / Octobre 2009
Pages 14 - 15
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